割裂
武器限定:
匕首、刀、剑、斧
技能描述:
用利刃撕开对手的肉体,可能造成“流血”:在一段时间内造成持续伤害。
断筋斩
武器限定:
近战武器
技能描述:
攻击时,有一定几率对目标造成“迟缓”:闪躲和速度下降。
辟邪
武器限定:
剑
技能描述:
造成略高于普通攻击的物理伤害,攻击时有极大的几率驱散对手身上的一个肉体或精神的增益效果,暴击时必定驱散成功。若目标没有肉体或精神类增益状态,或者此次攻击没有成功驱散,则自身回复少量固定比例的血量,回复量随人物等级提升。
偷袭
武器限定:
匕首
技能描述:
造成略高于普通攻击物理伤害,目标身上每有一个妨害状态,暴击几率额外增加。若此次攻击没有发生暴击,则对此目标施加“追踪”状态:被“偷袭”击中时额外增加35%暴击率,持续10秒。
连击
武器限定:
近战武器
技能描述:
装备近战武器时,普通攻击时一定几率发动连击。
闪避姿态
武器限定:
通用
技能描述:
专注于闪躲的作战姿态,作用期间闪避率增加。
崩击
武器限定:
近战武器
技能描述:
仅对防御状态的对象有效。如果对手处于防御状态,直接将其防御崩坏,并使之一段时间内不能防御。
多重攻击
武器限定:
近战武器
技能描述:
对随机的近战目标做出多次近战攻击。单次伤害略低于普通攻击物理伤害。对每个目标,最多攻击2次。
匕首投掷
武器限定:
匕首
技能描述:
投掷匕首,可以攻击后排的目标,造成略高于普通攻击物理伤害,暴击概率增加,同时增加很大的几率打断对手的吟唱。
炎切
武器限定:
剑
技能描述:
命中后造成略高于普通攻击物理伤害,并对目标以及相邻左右各2个对象附加无视防御的火属性伤害,该伤害随自身攻击力提升而增加,一定几率造成“烧伤”:在一段时间内造成持续伤害。反复使用效果可以增强。
灵猴之握
武器限定:
通用
技能描述:
副手不装备武器时,增加速度。
动如脱兔
武器限定:
通用
技能描述:
敏锐迅捷。敏捷增加。